IISS 3.0
소개
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IISS의 목표는 기여 증명 위임 이후 항상 우리가 보고자 하는 행동을 장려하는 것이었습니다. 거버넌스에 대한 적극적인 참여, 네트워크에 가장 많이 기여하는 사람들에게 보상, ICX를 구입/보유할 또 다른 이유 제공.
현재의 IISS 설계에 대한 성공 사례는 있지만, 궁극적으로는 항상 개선의 여지가 있다.
ICON 퍼블릭 블록체인의 가장 흥미로운 특징 중 하나는 처음부터 명확하게 정의된 거버넌스 규칙을 가지고 논쟁적인 체인 포크를 방지하는 등 유연성을 유지할 수 있는 능력이다.
명백해진 이슈는 투표 매수 시도, 유권자의 무관심/정지, 소셜 미디어 커뮤니티에서 감정적으로 고조된 투쟁과 불안으로 이어지는 과도한 경쟁, 공개채널에서의 과도한 광고 / 자기 홍보, 협업 및 경쟁에 대한 명확한 인센티브 부족이 포함됩니다.
우리는이 제안에서 언급 한 조정이 위에서 언급 한 문제의 부정적인 영향을 크게 완화 할 것으로 생각합니다.
이러한 조정에는 모든 P-Rep이 게시해야 하는 최소 채권 요건 5%, 기여 제안 기금 조성, B1 블록 생산 보상 제거, 모든 P-Rep의 기부 제안 기금 할당,
적극적인 온체인 거버넌스 부재에 대한 처벌 완화, 추가 위임을 중지하는 옵션을 P-Reps에 허용하는 기능 등이 포함됩니다.
채권 요구사항
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P-Rep의 5 %의 최소 채권 요건은 P-Reps에 "skin in the game(자신의 책임을 안고 현실에 참여하다)"이 있어야 함과 동시에 투표 구매의 이점을 낮추기위한 것입니다.
또한, 이 채권은 슬래싱 처벌에 사용됩니다. 유권자는 더 이상 영향을받지 않습니다.
순위, 보상 및 거버넌스 권한은 받은 투표 금액이 아니라 "채권 위임"을 기준으로합니다.
채권 위임은 채권 ICX 수를 5%로 나눈 것과 같습니다. 이것은 큰 변화처럼 들리지만 실제로는 그렇지 않습니다. 최대 채권 위임은 팀의 위임과 직접 연결되어 있기 때문입니다.
이 시스템은 P-Reps가 전체 채권를 사전에 요구하지 않고 채권 요구 사항을 완화 할 수있는 방법을 제공합니다. P-rep은 보상을받을 수 있으며 보상을 받을 수 있지만 보상을 극대화하려면 채권 전체를 게시해야합니다.
본 문서의 끝에 있는 부록(예시) 섹션에서 채권 위임을 사용하여 보상 계산을 자세히 살펴보십시오.
또한 커뮤니티 구성원이 제기한 "위임 공격"이 중지됩니다.
이전의 채권 모델에서 고래는 P-Reps를 과도하게 위임하여 P-Reps를 공격하여 일정 기간 동안 보상을받지 못하게 할 수있었습니다.
이 모델에서는 위임 공격이 채권 위임에 영향을 미치지 않으므로 영향을 미치지 않습니다.
채권 요구 사항은 IISS의 다른 개선 사항과 함께 '투표 매수'의 수익성을 크게 떨어 뜨릴 것입니다.
노드가 더 많은 위임을 받으면 채권양을 늘려이 위임의 일부를 지불해야합니다.
'투표 매수'에 참여하는 팀은 더 이상 P-Rep이 증가함에 따라 유권자에게 의미있는 인센티브를 제공 할 수 없게 되어, ICX에 대한 자체 투자가 필요합니다.
기본적으로 DPoC는 일종의 스테이크 증거입니다. 현재 설계에서는 네트워크 보안 담당자의 스테이크 요구 사항이 없습니다.
이 시스템은 보안 허점을 만들어 팀이 네트워크에 투자 할 필요없이 의미있는 투표권을 얻을 수 있습니다.
허용 가능한 수익을 달성 한 후 악의적인 노드는 경제적 결과없이 아이콘 네트워크를 공격 할 수 있습니다.
이 새로운 시스템을 사용하면 메인 P-Rep (또는 P-Rep)이 모든 ICX를 판매하고 ICON 프로젝트를 포기하기로 결정하면 순위, 거버넌스 능력을 상실하고 현금 흐름을 보상하게됩니다.
B1 보상금 제거
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메인 P-reps에 대한 B1 보상의 개념은 완전히 제거됩니다. I_rep은 이제 1 %의 표를 얻은 것에 대한 월별 보상 금액을 나타냅니다.
B1은 메인 P-Rep 슬롯에서 항상 Sybil 공격 (여러 노드 생성)을 장려하기 때문에 제거되었습니다.
메인 P-Rep에 대한 추가 보상이 있으면 여러 개의 Main P-Rep을 만들 수있는 동기가됩니다.
우리는 B1이 네트워크의 보안 또는 게임 이론에 영향을 미치지 않는다고 생각합니다.
모든 메인 P-Rep은 여전히 블록을 생산하기 위해 적절한 인센티브를받습니다. 그들이 블록 생산을 중단하면 더 이상 보상을받지 않습니다.
서브 P-Rep은 항상 메인 P-Rep보다 투표 수가 적기 때문에, 메인 P-Rep은 여전히 서브 P-Rep 보다 더 많은 수입을 얻습니다. 모든 주요 P-Rep이 블록 생산을 장려하고 추가 서버 비용을 충당하기에 충분한 수입 이상의 수입을 올리므로 서버 비용도 문제가되지 않습니다.
이 결정의 결과로 i_rep은 IISS 2.0에서 IISS 3.0으로 비교적 일관된 인플레이션을 유지하도록 재설정됩니다.
정확한 수치는 출시 시점에 가까워 질 것으로 예상됩니다.
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